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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorFernández Paneque, Laritzaen
dc.contributor.authorLópez Milán, Elenaen
dc.contributor.authorOsorio Ramírez, Karelen
dc.date.accessioned2016-09-14T18:55:28Z-
dc.date.available2016-09-14T18:55:28Z-
dc.date.created2010en
dc.date.issued2010en
dc.date.issued7en
dc.identifier.urihttps://repositorio.uci.cu/jspui/handle/ident/TD_03709_10-
dc.description.abstractDiseno e implementacion de modelos de simulacion para batallas de robots y partidos de futbol, conjuntamente con una aplicacion web que facilita el desarrollo de torneos virtuales de programacion. Emplea la plataforma J2EE, Apache Tomcat como servidor web, Google Web Toolkit como compilador, Guice como framework, PostgreSQL como gestor de bases de datos, Hibernate como herramienta y Subversion como sistema de control de versiones.en
dc.subjectINFORMATICAen
dc.subjectSIMULACIONen
dc.subjectSOFTWARE EDUCATIVOen
dc.subjectJUEGOSen
dc.subjectPROGRAMACIONen
dc.subjectINTELIGENCIA ARTIFICIALen
dc.subjectREQUISITOS DE SOFTWAREen
dc.titlePlataforma de simulacion de juegosen
dc.typebachelorThesis
Aparece en las colecciones: Trabajos de Diploma(Hasta Enero-2016)

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