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Título : Propuesta de estrategia agil para el desarrollo de video juegos.
Autor : Bauta Gómez, Reina Mercedes
Castillo Barbosa, Dallandy
Fernández Saúco, Alexander
Palabras clave : COMPUTACION;INFORMATICA;JUEGOS;VIDEOS;DESARROLLO DE SOFTWARE;METODOLOGIA;REALIDAD VIRTUAL
Fecha de publicación : 2007
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Resumen : En esta investigacion fueron objetos de analisis metodologias de desarrollo de software como Rational Unified Process (RUP), Agile, Extreme Programming (XP), Microsoft Solution Framework (MSF) y Microsoft Solution Framework Agile (MSF agil)
siendo esta ultima la propuesta de solucion tecnica a defender en este trabajo. Paralelamente se detemino trabajar con el entorno integrado de desarrollo Visual Studio 2005 Team System (VSTS) haciendo uso de las prestaciones de Visual Studio Team Foundation Server (TFS). Los objetivos concretos de esta investigacion fueron determinar cual metodologia o modelo de desarrollo de software aplicar al proyecto de Juegos Virtuales a partir de un estdio de las ya existentes y analizar y proponer herramientas que permitan agilizar el proceso de produccion y gestion de software de forma integrada.
URI : https://repositorio.uci.cu/jspui/handle/ident/TD_0506_07
Aparece en las colecciones: Trabajos de Diploma(Hasta Enero-2016)

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